MASKOTTCHEN UND MARKENFIGUREN FÜR UNTERNEHMEN, STÄDTE UND ORGANISATIONEN

GUTE FIGUREN BLEIBEN NICHT WEGEN IHRER FORM IN ERINNERUNG – SONDERN WEGEN IHRER PERSÖNLICHKEIT

Genau dort beginnt unsere Arbeit. Das Aussehen einer Figur kann sich verändern. Kleidung, Umgebung oder sogar die Epoche können wechseln. Bleibt ihre Persönlichkeit erhalten, erkennen Menschen sie sofort wieder. Im Haus der Illustration entwickeln wir Figuren, die Unternehmen, Städte und Organisationen über viele Jahre begleiten können. Sie erzählen Geschichten, vermitteln Inhalte, schaffen Wiedererkennung und werden zu einem festen Bestandteil der Kommunikation.

Die Entwicklung jeder Figur liegt in den Händen von Rolf Giger – Illustrator und Karikaturist. Gerade seine langjährige Arbeit als Karikaturist prägt den Entwicklungsprozess unserer Figuren. Wer über Jahrzehnte Mimik, Körpersprache, Ausdruck und menschliche Eigenheiten beobachtet und zeichnet, entwickelt ein feines Gespür für Persönlichkeiten und Charaktere. Deshalb beginnen unsere Figuren nicht mit Kleidung oder Farben, sondern mit ihrer Persönlichkeit.

EINE FIGUR – VIELE EINSATZMÖGLICHKEITEN

ROLF – DIE FIGUR DES HAUSES DER ILLUSTRATION

Die Figur von Rolf entstand ursprünglich als visuelles Gesicht des Hauses der Illustration. Heute begleitet sie zahlreiche Bereiche unserer Kommunikation.

Sie erscheint

  • in der Reel-Serie «Rolf zeigt Chur» in unterschiedlichen historischen Rollen,
  • auf unserer Website,
  • in Social Media,
  • im Schaufenster,
  • auf Postkarten mit QR-Codes,
  • in Printprodukten,
  • auf Taschen und T-Shirts.

Ob Kleidung, Epoche oder Situation wechseln – die Figur bleibt immer wiedererkennbar. Genau so verstehen wir die Entwicklung einer Markenfigur: nicht als einzelne Illustration, sondern als Grundlage für eine langfristige Kommunikation.

FIGUREN ALS TEIL EINER KOMMUNIKATIONSSTRATEGIE

Manche Projekte benötigen nur eine Markenfigur. Andere entwickeln sich zu einem wiederkehrenden Kommunikationsformat, in dem die Figur Geschichten erzählt, Produkte erklärt oder Menschen über verschiedene Medien hinweg begleitet.

Deshalb denken wir bereits während der Entwicklung darüber nach, wie eine Figur langfristig eingesetzt, weiterentwickelt und Teil einer nachhaltigen Kommunikation werden kann.

DIE FIGUR IN BEWEGUNG

Eine Markenfigur kann nicht nur in unterschiedlichen Posen eingesetzt, sondern auch animiert werden. Sie kann begrüssen, reagieren, ein Produkt zeigen, etwas erklären oder eine konkrete Handlung ausführen. Wir entwickeln einzelne Animationen, Bewegungsserien und auf Wunsch auch fertige Reels oder Videos.

WAS ENTWICKELT WERDEN KANN

Illustrator Rolf Giger mit Zeichnungen und Telefon, kreative Arbeit Prozess Illustration

Jedes Projekt wird individuell auf die spätere Nutzung abgestimmt.
Je nach Aufgabe entwickeln wir:

  • Die Figur
    Persönlichkeit, Erscheinungsbild und visuelle Identität.
  • Posen und Situationen
    Emotionen, Gesten und thematische Varianten für unterschiedliche Anwendungen.
  • Die Figurenwelt
    Weitere Figuren, Objekte oder wiederkehrende Elemente, welche die Markenfigur ergänzen.
  • Einsatzmöglichkeiten
    Vorbereitung für Website, Social Media, Print, Kampagnen, Schaufenster oder Merchandising.

WIE EINE FIGUR ENTSTEHT

Haus der Illustration in Chur – Ausstellung und Illustration von Rolf Giger

Am Anfang steht die Frage, welche Aufgabe die Figur übernehmen soll, wen sie ansprechen wird und in welchen Bereichen sie später eingesetzt werden soll.

Anschliessend werden ihre Persönlichkeit, ihre Rolle und ihre visuelle Identität entwickelt. Erst danach entstehen die ersten Entwürfe und unterschiedlichen Gestaltungsrichtungen.

Nach der Auswahl wird die Figur ausgearbeitet und – wenn gewünscht – durch weitere Posen, Situationen oder zusätzliche Anwendungen ergänzt.

AUSGEWÄHLTE PROJEKTE

Dreckspatz – Stadt Chur, Städtische Werkbetriebe

Offizielles Maskottchen der städtischen Werkbetriebe (seit 2025)

Der Dreckspatz wurde für die Werkbetriebe der Stadt Chur entwickelt. Er vermittelt Themen rund um Sauberkeit und Abfall verständlich und wird in unterschiedlichen Informations- und Kommunikationsmassnahmen eingesetzt.

Tristram – Stadt Maienfeld

Langfristige Figur für die Stadtkommunikation (seit über 20 Jahren)

Seit über zwanzig Jahren begleitet Tristram Publikationen, Veranstaltungen und lokale Themen der Stadt Maienfeld. Das Projekt zeigt, wie eine Figur über Jahrzehnte Teil einer öffentlichen Kommunikation werden kann.

TANTE ZUZU’S CAFÉ – CHUR

Markenfigur für ein Café-Rebranding

Tante Zuzu wurde als visuelles Gesicht des Cafés entwickelt. Heute erscheint die Figur im Café, im Schaufenster, in Reels, auf Printprodukten, im Merchandising sowie in der visuellen Kommunikation der Marke.

NUTZUNGSRECHTE UND DATEIEN

Rolf Giger zeichnet Illustration Handzeichnung Prozess Künstler

Markenfiguren werden häufig über viele Jahre und in unterschiedlichen Medien eingesetzt.

Deshalb legen wir bereits zu Beginn des Projekts gemeinsam fest, in welchen Bereichen die Figur verwendet werden soll. Nutzungsrechte, Dateiformate und Einsatzmöglichkeiten werden individuell vereinbart und im Angebot beziehungsweise Vertrag festgehalten.

HAUS DER ILLUSTRATION IN CHUR

Das Haus der Illustration befindet sich an der Oberen Gasse 12 in Chur. Wir entwickeln Markenfiguren und Maskottchen für Unternehmen, Städte, Tourismus, Kulturinstitutionen und Organisationen – von Chur und Graubünden bis zu Projekten in der ganzen Schweiz.


HÄUFIGE FRAGEN

Wie läuft die Entwicklung eines Maskottchens ab?

Die Entwicklung beginnt mit der Klärung von Zielgruppe, Einsatzbereich und Kommunikationsziel. Darauf aufbauend entstehen erste Skizzen und Varianten, die gemeinsam abgestimmt werden. Die finale Figur wird anschliessend ausgearbeitet und für verschiedene Anwendungen vorbereitet.

Für wen ist ein Maskottchen sinnvoll?

Maskottchen eignen sich für Unternehmen, Städte, Organisationen und Projekte, die Inhalte verständlich vermitteln und ihre Kommunikation langfristig stärken möchten. Sie werden besonders in Kampagnen, im öffentlichen Raum und in Informationssystemen eingesetzt.

Wie lange dauert die Entwicklung?

Die Dauer hängt vom Umfang des Projekts ab. In der Regel umfasst der Prozess mehrere Phasen – von der Idee bis zur finalen Ausarbeitung – und wird individuell abgestimmt.

In welchen Regionen arbeiten Sie?

Rolf Giger arbeitet für Projekte in Graubünden und in der gesamten Deutschschweiz. Je nach Projekt sind auch nationale und internationale Zusammenarbeit möglich.

Wie kann ich ein Maskottchen beauftragen?

Eine Anfrage kann direkt über das Kontaktformular gestellt werden. Für eine schnelle Einschätzung empfiehlt es sich, das Projekt kurz zu beschreiben und den geplanten Einsatzbereich anzugeben.

Illustrator bei der Entwicklung von Figuren, Maskottchen und thematischen Bildserien

LASSEN SIE UNS ÜBER IHRE FIGUR SPRECHEN

Eine starke Figur entsteht aus einer Persönlichkeit, einer klaren Aufgabe und einer Idee, die langfristig funktionieren soll. Wenn Sie nicht einfach eine Illustration suchen, sondern eine Figur mit Charakter, die Teil Ihrer Kommunikation werden kann, freuen wir uns darauf, Ihr Projekt kennenzulernen.